Game goal: survive, kill monsters, gain experience, improve stats, make different builds that will help you to survive longer.
Your character is Alice the mage. She uses mana (magic energy) to use most of her skills.
Skills:
Melee attack - aoe melee strike, does average damage, stans for a 0,3 sec. The main difference from other skills is that it does not consume mana.
Fireball - long distance skill, average damage, Alice spawns a missile that flies straight, explodes when contact with an enemy, explosion hits all the targets within it and stans for an 0,3 sec
Rain - short distance skill. Alice spawns missile that throws mini-fireballs downwards, hitting all the enemies under them and slowing them by 60% for 3 sec. Low damage from single missile, difficult to aim.
Air attack - Alice hits the ground with the great power, throwing enemies away from her and stunning them for 1 sec. High damage. Can be used only from air, so you need to jump in order to use it.
Mine - Alice spawn a landmine on the ground next to her. Mine will explode when enemy touches it. Explosion does high damage, throws enemies up and slowing them by 80% for 3 sec.
Levitation - control power, lifts enemies to the air for 5 sec. Can be used in order to escape or in combination levitation+rain which is quite powerful.
Mind control - makes enemies ignore Alice and attack each other. Alice can walk through controlled enemies.
Objetivo do jogo: sobreviver, matar monstros, ganhar experiência, melhorar estatísticas, criar diferentes construções que ajudarão você a sobreviver por mais tempo.
Seu personagem é Alice, a maga. Ela usa mana (energia mágica) para usar a maioria de suas habilidades.
Habilidades:
Ataque corpo a corpo - aoe ataque corpo a corpo, causa dano médio, perdura por 0,3 s. A principal diferença de outras habilidades é que ela não consome mana.
Bola de fogo - habilidade de longa distância, dano médio, Alice gera um míssil que voa direto, explode quando entra em contato com um inimigo, explosão atinge todos os alvos dentro dele e sai por 0,3 s
Chuva - habilidade de curta distância. Alice gera míssil que lança minibolas de fogo para baixo, atingindo todos os inimigos embaixo deles e diminuindo-os em 60% por 3 s. Baixo dano do míssil único, difícil de apontar.
Ataque aéreo - Alice atinge o chão com grande poder, jogando inimigos para longe dela e atordoando-os por 1 s. Dano alto. Pode ser usado apenas do ar, então você precisa pular para usá-lo.
Mina - Alice cria uma mina no chão ao lado dela. A minha explodirá quando o inimigo a tocar. A explosão causa dano alto, lança os inimigos para cima e diminui em 80% a velocidade deles por 3 s.
Levitação - controle o poder, eleva os inimigos ao ar por 5 s. Pode ser usado para escapar ou em combinação levitação + chuva, o que é bastante poderoso.
Controle mental - faz com que os inimigos ignorem Alice e se atacem. Alice pode atravessar inimigos controlados.